gamingcode

Senaste inläggen

Av Anton André - Måndag 20 aug 19:28

Tjena!
Då var man tillbaka igen då, vet som vanligt att det var ett tag sedan jag lade upp något nu igen men är inte så värst bra på att blogga än så länge haha :D

Men hur som helst så har jag nu påbörjat ett nytt projekt inom spelutveckling. Detta är ett fritidsprojekt och är väll inte tänkt att bli sådär gigantiskt egentligen men vi får väll se hur långt jag drar det. Projektet är endast ett hobby-bygge eller vad jag ska säga och är något jag kommer arbeta på om jag har tid utöver mina studier. 

Själva projektet är basicly ett spel jag ska försöka mig på med hjälp av spelmotorn Unity. för er som inte vet vad en spelmotor är, eller Unity, så är för det första: en spelmotor; grunden i ett spel. där allt grundläggande som hur saker ska styras, vilka funktioner som finns med osv finns. Unity å andra sidan är en färdigbyggd sådan motor. Då en spelmotor kräver mycket jobb och kunskap för att få ihop väljer jag att använda en färdigbyggd sådan än så länge.

Åter till själva projektet. Än så länge har jag inte några specifika ideér på vad för spel som jag ska försöka mig på, men kommer kanske uppdatera mera om det här senare beroende på hur mycket tid jag har att arbeta med.
Det var nog allt jag hade att prata om den här gången, ha de, så får vi se vad jag drar upp och pratar om nästa gång!

ANNONS
Av Anton André - Fredag 8 juni 17:42

Hallå Hallå!
i mitt tidigare inlägg nämnde jag och hoppades jag att jag skulle hinna få upp lite nya inlägg och uppdateringar här på bloggen under den då kommande veckan, som ni ser misslyckades jag ganska brutalt med det och slutade med att jag nu inte kollat till bloggen på en månad.

Well väl tillbaka för stunden så tänkte jag berätta lite vad för kul grejer som hänt på programmerings- spel- och teknik fronten.

För det första, det har varit två Community Days och lite andra kul event på Pokémon Go, vilket för övrigt är ett spel jag spelar näst intill varje dag om jag har tid. Det har gått hyffsat under både community days och andra event. Har fått chansen att träffa mycket trevligt folk och självklart fånga en hel del Pokémons också :)


Här kommer en liten bild ifrån ett Event då en Region specifik Pokémon blev släppt i sverige för en kort tid

 

lyckades fånga 2 stycken 1 timme innan de skulle försvinna, så var ute och letade i 5 timmar i spöregn. Antar att ni som läser just den här delen vet hur spelet fungerar, men om det nu skulle varar någon som inte vet, så måste man gå ut och leta i verkligheten efter pokémon som "spawnar" d.v.s poppar upp lite här och var i världen. spelet bygger på kartsystem och gör då så att den bygger på mobilens GPS system och kan på det viset hålla koll på vart du är.


Det var väll i stort sett det första stora som hänt men för övrigt så har jag arbetat vidare med studier och liknande. har väll blivit måttligt med programmering men inte mycket kul att dela med sig av här, mest arbete med kollisions avkänning på 2D-"sprites/bilder" i SFML biblioteket med C++ språk. << endl ;)


För det andra så har jag bytt fokus på mitt Fiverr konto om någon är intresserad. Hjälper fortfarande gärna till med programmering och liknande, men har nu främst fokus på illustrationer med hjälp av line-art. Checka gärna på den om ni är intresserade av mitt arbete :D
https://www.fiverr.com/gamingcode/create-black-and-white-lineart-portraits


och sen det Tredje och sista jag tänkte nämna är väll lite allmänt om spelet League of Legends
Många känner säkert till det och dess uppdateringar, det senaste som hänt är väll lite patches, balanceringar och den nya "Champen" Pyke - The Bloodharbor Ripper. Spelar ofta om jag har tid och mainar främst support, vilket gjorde mig extra glad då Pyke är just support. För er som inte spelar spelet kan jag förstå är lite svårt att hänga med på vad jag pratar om då jag använder väldigt mycket termer för de som spelar. Det blir lite väl mycket för mig att förklara så om ni vill sätta er in i det hela och förstå lite mera av vad jag pratar om så föreslår jag att ni går till League of Legends egna sida och läser på lite.


För er som redan kan vad jag snackar om hoppas jag hypar lite med mig över honom också xP om någon skulle känna sig manad och hjälpa mig som fattig student och ändå tänker lägga ut lite pengar på spel eller konsoler använd gärna dessa "affiliate" länkarna för att få tag i RP eller andra kul grejer och samtidigt hjälpa mig klara vardagen lite enklare:
"Oops - har inte lyckats fixa länkarna än så kommer uppdatering om dem senare någon gång :D"


det var nog allt för den här gången. Ha de så hörs vi!

ANNONS
Av Anton André - Söndag 8 april 23:55

Hej Allihopa, nu var det ett tag sedan jag rörde den här bloggen, har haft fullt upp med annat och har då blivit att bloggen har fått lida lite för det. Men ska försöka hålla den uppdaterad bättre om jag har tid för det.

Det jag tänkte berätta den här gången är att jag precis skaffat fiverr och finns ute där om någon skulle behöva hjälp med webdesign eller annan programmering, på grundlig nivå.
länk till min fiverr: https://www.fiverr.com/s2/d075dcf79c

Det har även hänt lite annat skoj som jag inte uppdaterat här på bloggen, men det börjar bli lite sent nu så får ta det någon annan dag. ska försöka få upp det någon gång den här veckan, ha det så länge!

Av Anton André - Söndag 18 feb 10:15

Hallå allihopa!

Då var det dags att dra igång den här bloggen.
Som alla vet (om ni läst min presentation) så är jag en student vid BTH som älskar att spela, programmera och vara allmänt nördig. Den här bloggen kommer handla om just det.

Dagens inlägg handlar om spelutveckling och kommer att ge lite inblick i hur det just nu går för mig i mina studier och ett litet spelprojekt som jag arbetar på
 
Mina studier i övrigt är högst troligt inte det ni kom hit för att läsa om, men lite kortfattat så går det framåt. Jag sitter ofta och antigen programmerar eller läser, och om det finns tid så spelar jag eller pratar med min Fästmö. Angående programmeringen så arbetar jag en del i Visual Studio och använder mig främst av programmeringsspråket C++. För dem som inte är bekanta med vad ett programmeringspråk är så är det en typ av kod som är möjlig för oss människor att skriva, samt att den är möjlig för datorn att omvandla till maskinkod, vilket är vad datorn i själva verket arbetar med. Just språket C++ är relativt avancerat men har stora fördelar då det är en av de större språken i programmeringsvärlden.

Nu lite mera ingående om mitt egna projekt. Mitt projekt är en uppgift från början utgiven till oss studenter av BTH, och mitt projekt handlar om att arbeta med ett "libarary" eller bibleotek vid namnet SFML som står för Simple and Fast Multimedia Library och är en påbyggnad till C++ för att förenkla hantering av 2D grafik och lite andra spelrelaterade fördelar. Med hjälp av SFML skapa ett 2D plattform-spel i mario typ, dvs ska jag förska skapa en Super Mario klon.

För stunden är det inte speciellt långt gånget men det jag gjort så här långt är att leka runt lite med grunderna i SFML. vilket innefattar kollisionsupptäckter och styrning, även lite grafik. såhär ser projektet ut för stunden: se bild 1
Inkluderar även lite kod [Bild 2] för att ni som inte är bekanta med det ska få se hur det ser ut. tror inte det kommer att ge speicellt mycket om man inte är van vid kod, men kanske kunde vara kul att se hur jag arbetar tänkte jag :)

Det var allt för nu, ha de! //Anton
   

Presentation

Fråga mig

1 besvarad fråga

Kalender

Ti On To Fr
   
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<<< Augusti 2018
>>>

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ gamingcode med Blogkeen
Följ gamingcode med Bloglovin'

Översättning


Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se